火游戏排行榜免费下载
多特软件站为您找到 40 款符合条件的软件
《真·三国全面战争PK-2016》是由玩家自制的三国题材全面战争系列的《真·三国全面战争PK》的2016年最新版本,这个版本游戏十分的有特色,黄巾军可以挖地道,拥有新的地图,准备了三大势力的超级存档。其中曹操存档中刘表作为其属国,和剧本设置不太一样。
势力介绍在野势力:★★☆☆☆☆
有适合近战的倭武士、剑士。靠高丽弓和猎人的远程武器拼命,好在剑士威力大,也没有维护费。 遭遇诸侯势力的兵将,选择撤退,可以生存。但是,遭遇乱军不能撤退,否则战死,只有想办法打胜。
乱军势力:★★★☆☆☆☆
贼兵有点战斗力,但是到后期很难打过诸侯的的精悍兵。所以要靠本身产生的乱军武将组建成将军兵团。(所有乱军武将都会发动暴力攻击。要好好发挥。遇到敌人的步兵,可以把敌兵拖得精疲力倦再攻击。遭遇任何势力的敌人,不能从战场撤退,否则阵亡。打不过,只能绕着战场躲藏,耗时间,侥幸生存)。
有张角、张宝、张梁、波才、张曼成等当时的黄巾军所有名将。
开始要守住城池,第一回合武将到城外招几对戈兵,防止敌人攻城,一旦被围,就出城迎战,用远程部队先射,射完弓箭敌军还不撤退,再让兵攻击。
要留意不断出现的乱军武将,都是精锐,要放进城里,时间长了,就成为一支乱军将军大部队,很强悍,维护费还少。乱军不能在城里招兵是短处,但是不断出现乱军将军又是长处。也可以快速招外交官,收买武将。
可以招倭武士和高丽弓,高丽弓对付重甲兵和妖术师很轻松,倭武士适合肉搏战。
刘备势力:★★★★☆☆☆☆☆
开局第一回合可以在新野收买赵云。诸葛亮开局归刘备势力,在江州,适合征讨南蛮,诸葛亮的卫队是火攻骑兵,可以射击让大象发疯。关羽在荆州新野。黄忠、魏严、庞统在成都附近。马超在雏城附近。第一回合招一个使臣,第二回合就可以收买。吕布、张辽、高顺在新野附近,第一回合不能收,第二回合可以收买,超过3回合后又不能收买了,所以,第一回合要调整各城市税率最高,消减部分无用的兵,确保第二回合收买成功。如果想要保留武将的原来的卫队,就用修改器照流程收买,麻烦一点。不然收买后的卫队都是无当飞军。
在【容易版】剧本里,刘备在小沛。第一回合,张飞打败纪灵,可以夺得投石车。接着转身进攻袁术都城,打垮袁术,立刻撤退,不要占领城市,可以夺得玉玺。
蜀当年失败,主要是刘备公报私仇,为了给关羽报仇,铤而走险,夷陵之战,一败涂地,国力急速衰退。当年关羽战死樊城,并不单是吴的错。关羽常常轻视江东诸将,出言不逊。
蜀,占人和优势,有非常多的人才,百姓拥护最高,发展前景可以说是最有希望的>。
曹操势力:★★★★☆☆☆☆☆☆
最强大的势力,有最多的将领和精悍的虎豹骑、虎贲、青州兵。曹操控制汉献帝,威望高。
当年曹操虽然统一三国,但最终王位归给司马家族。曹操恩将仇报,为了名声,把恩人都杀害了,必遭报应。
魏,占天时优势,挟天子,威信大增>。
吕布势力:★★★☆☆☆☆
董卓是在位君主,吕布是准君主。董卓和吕布共有貂蝉一个媳妇。吕布一代豪杰甘愿为暴君出卖尊严,只能那样。洛阳出乱贼,董卓被迫出城。
陶谦势力:★★☆☆☆
当年曹操误解陶谦,陶谦是哑巴吃黄连,有口难辩,只能硬着头皮面对曹操的报仇行为。陶谦有能力对抗曹总,要尽快造驿站,得到精英兵。但是,陶谦要马上撤出下邳城,与其他将军换防或者出城到野外,不然过两回合容易被曹操的刺客暗杀。
陶谦可以招仙术师,抵抗力强,不过,要升级城市后才招到。
李催势力:★★☆☆☆
何进是在位君主,李傕是准君主。
孙策势力:★★★★☆☆☆☆☆
孙坚是在位君主,孙策为准君主。
孙权当年在三国争夺关键时刻,敌友不分,夺荆州,杀关羽,削弱了刘备,自己也受了连累,也被魏制服了
吴,占地利优势,江东物产丰富>。
【武将】
诸葛亮:属于在野势力时,卫队是中原重骑兵。
属于刘备势力时,卫队是弓骑兵,可以环形射击,火攻,适合对付强悍的枪兵、步兵和大象。
赵云:在公孙瓒势力时,卫队是燕云铁骑。
属于刘备势力时,卫队是无当飞军。
选刘备势力时,魏延、黄忠在成都附近;赵云、徐庶在新野旁边;马超在成都旁边。选他们其它的势力时,在其它位置。
钱不够了,怎样办?我用新野的使臣刘贵魏将要求停战,向他索要10000-20000元,他说“就依先生所言”,这样用外交获得资金。这种办法可以常常使用,索要5000元左右没有问题。
不断打仗,主动攻击敌兵,每次胜利了,可以得到1万元。用一帮大将组合成一个部队出去打,或者在野外招黄巾军,自动作战,这样容易胜利,还不容易死掉武将。但是,要避免连续作战,避免跟有枪兵太多的大量敌兵打。打败了会丢失3千或5千元。
我曾用关羽跟曹操打,自动作战胜利,夺得曹操的汉献帝。 ? 【其它】
·保留荒凉的战场环境氛围,去掉茂密的树林风景,保留部分青草植被。当时战火风飞,民不聊生,一片萧条,哪里有美丽的风景?兵将也是粗布着装。打仗可不是去旅游,画面太精美华丽,就像去欧洲自然保护区度假,就变味了。
·野外只能招戈兵和黄巾贼,黄巾贼可以挖坑道。
单臂弩车和三臂弩车不再是鸡肋武器,实力已加强,适合放在后方不断射击,适合守桥。
游戏攻略太史慈和祝融在各自势力被打到还有1个城时可收买。菜冒、皇甫嵩和董承在各自势力的首都被打下前可以收买,皇董二人可以雇佣到御卫但到曹操那里将军能力会隐藏。
马超打出史诗,若大量歼敌可得到铁骑,全灭敌人可得到虎豹。在刘吕阵营是金黄色那种,在马腾阵营是白的。
援护第一次遭到攻击时一般不刷兵,如果是被连续攻击才刷,所以注意运用退避三舍的战术来获得应援部队。
如果有多个城市被包围,注意先用张辽守那个城突围才会发动技能得到逍遥,如果先操作别人的就无法得到了。
现在的版本玩家很难得到投石车了,这也是为了提高攻城难度。但有一个人例外,就是曹操阵营的乐进仍然有攻城前刷霹雳车的特技,所以即使曹操四面强敌但扩张的效率还是有保证的。如果你有高顺,让高顺带着他去攻城吧,先用乐进当主将进攻弄个投石车,然后取消再把高顺换上,仍然能刷陷阵。
马超专门拿去征讨胡蛮地区,遭到攻击时会得到羌兵。强行技能发动后可抵消中毒对移动力的影响。马超能全地图强行的,夏侯渊和马家其他人只能在羌胡地区发动强行。

本资料片名为《帝国时代2:被遗忘的帝国》,这是一款由 Cysion 组织制作的《帝国时代 II 》民间资料片,是微软ES推出的经典RTS游戏《帝国时代》系列《征服者》一个全新的非官方扩充。它新增了5个全新文明,40多个新科技,新的剧情战役,并且几乎修复了这款游戏的全部BUG,电脑也将变动更强,游戏将会变得十分有趣。将加入对于宽屏等众多新分辨率,以及花屏的支持。
游戏特性5个新文明:和意大利人一同从威尼斯扬帆起航,带领黑军驰骋匈牙利平原,在南亚次大陆发动战争。 28个新科技:包括希腊火,马扎尔掠夺,中国长城。 5个新的兵种:保卫意大利各国的热那亚十字弓手。其他几个新文明有新的攻城兵种,骑兵,步兵和弓箭手。
新改进:可以使用更高的分辨率,与队友交流变的更容易,与Windows 7完全兼容。
游戏秘籍在游戏中按回车键,大写输入以下代码,再次按回车键,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 代码 影响 POLO= 去除黑影 MARCO =展现地图 AEGIS= 直接建造 ROCK ON =1000 石头 LUMBERJACK =1000 木头 ROBIN HOOD =1000 金子 CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物 NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制 RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目) TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人 I R DEATH =胜利
相关工具帝国时代2:被遗忘的帝国七项修改器3.0.1521 >>>>>>>>>点击下载
帝国时代2:被遗忘的帝国微软正黑简繁字体 >>>>>>>>>>>点击下载
版本说明《帝国时代2:被遗忘的帝国》是根据《帝国时代2\征服者入侵》英、繁、简原版镜像及Cysion组简中MOD整合而成,版本质量力求与官方原版保持100%一致。保留A、B原盘BGM音轨,已合并转为MP3,游戏中回车键入43即可欣赏到。
常见问题(1)单人游戏时,询问放入游戏CD;解决方法:运行游戏根目录下的“SetupReg.exe” (2)在windows7/8颜色看起来很糟糕;运行在Age2_x1子文件夹里的“Fix.exe”。(这个是无声修复,没有弹窗提示。) (3)在windows7/8运行“empires2.exe”帝王世纪如果提示”无法激活图形系统“,请将“empires2.exe”的兼容模式改为“windwos xp”。 (4)“age2_x1.exe”征服者入侵 v1.0e分辨率默认为1366x768,游戏根目录下运行AoE2Wide子文件夹里的AoE2Wide.exe,会根据你的显示器自动设置最佳的分辨率。

《魔兽争霸3(Warcraft 3)》这款游戏以出色的玩法吸引了一大批忠实玩家,但是简体版内容相比完整版缺失了不少,游戏内的剧情、过场CG动画、音频和字幕等内容或多或少都遭到了删减,对于那些想体验魔兽完整剧情的玩家来说这无疑是一大遗憾。在完整版中,游戏的各部分都得到了完美还原,玩家可以体验到完整剧情和任务,了解到整个魔兽3的来龙去脉。
?
游戏秘籍(部分)无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy
最新改动所有地图的重要综合改动清单: 怪物营地平衡性调整:怪物营地从游戏前期到后期的难度曲线更合理了。 调整原地图中的怪物组合:部分怪物营地难度降低,部分怪物营地难度提高。 怪物掉落清单调整:从游戏前期到后期的物品进阶更合理。 增加了物品的分级:现在有1-6级的消耗品和1-6级的永久型物品。 所有起始点调整:各起始点现在拥有相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。 调整了各分矿的位置:与起始点距离相同。 去除特殊地点(POI)的杂物,提高其辨识度。 重制大部分地图的材质:提高游戏画面和小地图的视觉清晰度。 尽可能缩小了特殊地点(POI)附近的树木或装饰品体积,以免妨碍玩家视线。 在玩家可以通过砍树到达的某些地图区域上增加悬崖线或深水区——不希望玩家控制单位挨着地图的边缘。 合理放置路径网格上的树木和装饰品:以中等网格“全格/半格”的方式交替排布。 移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则得到了保留。这样做是为了不让波浪的视觉效果太过杂乱。
地图推荐 优质魔兽RPG地图推荐 冤魂岛屿1.5.1 神话巫妖王1.1.1 亿万僵尸1.4 阿拉德RPG1.21 终极守护者1.0.21 神幻魔镜8.1 古神挽歌2.1.1 守卫剑阁1.399 火影羁绊6.9 版本推荐 《魔兽争霸3》其他版本整合 魔兽争霸31.29 魔兽争霸31.28 魔兽争霸31.26 魔兽争霸31.24e 魔兽争霸31.22 魔兽争霸31.21 魔兽争霸31.20e 魔兽争霸31.20

《魔兽争霸3:冰封王座》玩家简称(War3)是由美国暴雪公司出品的一款即时战略游戏,它是《魔兽争霸》系列的第三代作品,游戏于2002年正式发售,从发布至今已历经了v1.00到v1.26共27个版本,游讯网为大家提供的是最新的v1.26中文版资源的下载。
修改内容错误修正 - 在恶魔猎手的变身或炼金术师的药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。 -?还原了1.25B中的一项修改:“妖术将不再延长恶魔变身的持续时间” - 修正了一个错误,该错误可导致某些Mac版补丁可造成战网游戏连接中断。
游戏秘籍无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny
战役介绍恐怖之潮 (暗夜精灵战役) 第一章:娜迦族的崛起、第二章:破碎之岛、第三章:萨格拉斯的古墓 第四章:背叛者的愤怒、第五章:局势的平衡、第六章:联盟的破裂 第七章:达拉然的废墟、第八章:兄弟情仇
血精灵的诅咒 (人族战役) 第一章:误解、第二章:黑暗契约、第三章:达拉然的地牢 第四章:搜寻尤迪安、第五章:深渊之门、第六章:边缘之地领主
诅咒者的遗物 (不死族战役) 第一章:阿尔塞斯国王、第二章:迁离洛丹伦、第三章:黑暗女士 第四章:回到诺森德、第五章:恐惧魔王的失败、第六章:洛丹伦的新势力 第七章1:深入地下蛛网洞穴、第七章2:被遗忘的力量、第七章3:通往上层王国的通道 第八章:火与霸之协奏曲
多洛特的成立 (兽人战役) 第一章:征服大地、第二章:古老的憎恨、第三章:光辉荣耀
操作按键按键介绍 Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III Alt-O -打开选项菜单 Alt-h -打开帮助菜单 Alt-s -打开存盘菜单 Alt-l -打开读取存档菜单 F6 -快速保存游戏 F10 -打开/关闭主菜单 Ctrl-s -开/关声音 Ctrl-m -开/关音乐 Enter -打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口 Print Screen -将屏幕截图为TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录。 Esc -返回上个菜单 Insert -将镜头向左旋转 Delete -将镜头向右旋转
游戏指令 鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标 选定屏幕上的单位和建筑 激活单位的指令按钮 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点 在英雄的物品栏中使用一个宝物 丢弃或者交给其他英雄宝物 点击小地图可以将屏幕移动到点击处 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能 右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动 地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击 敌人单位/建筑-攻击目标 自己的单位或者友军-跟随目标行动 树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源) 地上的宝物-英雄走过去捡起宝物 在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物 正在确定法术等的目标的时候-取消命令 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图
更多版本 《魔兽争霸3》各版本整合下载 魔兽争霸31.29 魔兽争霸31.28 魔兽争霸31.27 魔兽争霸31.24e 魔兽争霸31.22 魔兽争霸31.21 魔兽争霸31.20e 魔兽争霸31.20
《英雄连2全dlc整合版》是及时战略游戏《英雄连2》的完整版本,全dlc整合版中包含该游戏发布至今的所有DLC作品,玩家可以体验到更多的战役内容,除了更加丰富的地图挑战外,玩家还将体验几十个全新的单位和指挥官,并挑战二战时期欧洲战场上的多个著名地点。管理有限的士兵,你能带给他们的是什么,幸福生存下来还是为了胜利舍弃整个队伍,现在做好准备带领他们脱颖而出,向成为英雄的目标前进了吗?
兵种设定先锋兵:基础兵种,能够建筑基础工事,能够用于占领资源点,能够修理战争武器。能够升级为专门排雷与清除铁丝网的工兵,或者手持火焰喷射器的喷火兵。 掷弹兵:德军的核心部队,拥有远距离射击能力。主要进攻手段是作战工具。基地升至2级后可以升级获得MG42。可以建设唯一战争工事:碉堡。 MG42 重机枪步兵:强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。战略部署需要近3秒的时间。无可升级武器内容。 Grw 34迫击炮小队:齐射攻击,对防御工事及其附近单位造成极大伤害。战略部署需要5秒时间。 可以强制攻击地面,迫击炮射击出去后自动追踪目标。 德国狙击手:远射程步兵,对所有步兵单位具有致命杀伤力。对任何带装甲的工具毫无威胁。 装甲掷弹兵:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。中等射程,对载具伤害显著。能够升级携带两把RPzB 54反坦克炮,提升对载具的杀伤力(120弹药)。 Sdkfz半履带装甲运输车:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。可以装载两队步兵。反坦克步枪、迫击炮、坦克炮弹都会对其造成严重伤害。能够升级为喷火战车(120弹药),提升对步兵的杀伤力。 SdKfz221侦察车:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。有效杀伤步兵,尤其是狙击部队与战争武器的使用者。对空袭具有一定防御能力、能够升级携带[2cm KwK30 L/55型机关炮](70弹药),提高对步兵的杀伤力和轻型装甲的穿透能力。 7.5 cm PaK 40:生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。当操作者死亡后,散落在战场的反坦克炮需要步兵单位操作(狙击手例外)才可移动。极有效地杀伤轻型车辆,中型坦克以及突进型战车。
游戏系统真实视野系统 加入了真实视野系统。玩家无法看到建筑物或者某些高大物体后面的敌人。这为喜好伏击的人提供了不少便利,比如当你开着坦克往前冲的时候,忽然就发现侧翼的房子后面躲着一门反坦克炮,然后一队动员兵跳出来瘫痪玩家的坦克……除此之外,还有不少高手利用建筑物死角抛火焰瓶烧机枪,或者躲在后面逼敌人的装甲上来追玩家的步兵,然后利用反坦克手雷炸引擎。
建筑系统 玩家只能在自己占领的营地范围内搭建基地,基地可以为玩家提供科技支援,如战地医疗兵,反坦克装备等。
资源系统 资源系统有人力、弹药、油料、人口、指挥点数。 人力是生存步兵和装甲的必要资源,人口越多人力增长就越慢;弹药是步兵和载具额外升级武器或者使用特殊技能如投掷手榴弹的消耗;油料是科技升级或是生产载具的资源;人口是生产单位需要的人口值,在比赛中限制为100人口;指挥点数是指挥官技能所需的点数,点数经验靠建造建筑、部队伤亡获得。
科技系统 玩家通过使用不同技能的指挥官可以使用不同的军事科技。普通兵种自身也有科技可以使用,如工程师可以部署遥控炸弹,升级喷火器或者危险排除包等。升级一种科技后无法再使用另一种科技。
配置要求 最低配置:?内存: 2GB RAM? 处理器: 2Ghz Intel Core2 Duo or equivalent? 显卡: 512MB Direct3D 10 capable video card (GeForce 8800 GT or Radeon HD 2900XT)? 系统: 32bit Vista? 硬盘: 30GB free Hard disc space
相关作品英雄连2:英国部队 破解版:游戏增加全新的科技树,挑战玩家平衡进攻和防守的能力,此外游戏还会更新8张全新的地图。
英雄连2:阿登突击 中文版:游戏时玩家可以控制来自于美军的三个集团军,每个集团军都有着独特的指挥官和不同游戏风格。在十八个全新的任务中,他们将面对战术和导航上的巨大挑战,努力击退来自于德国西线军队的偷袭。

暴雪出品,采用全新的全3D引擎,引入英雄升级、宝物等RPG概念,全新的人类、兽族、亡灵、精灵4个风格迥异的种族,良好的平衡性和便捷的操控,实为2002年度即时战略之大作……
在魔兽争霸3中,兽人社会的转变是一个核心话题,在传统意义上,兽人是残忍、邪恶的生物,带给其他“文明”社会的只有冲突和混乱。然而在魔兽争霸3中,兽人们将不仅仅只是展示他们祖先所拥有的高贵的一面,高度的精神文明,而且积极的向着这一光荣的传统回归。
从本质上来说,兽人们存在在Draenor世界中,它们曾经是那么高雅,富有教养,与世无争,信仰萨满教,这个种族过去是由一些令人尊敬的猎手们为了在这个险恶的世界中生存下去而组成的松散的团体。然而邪恶的Burning Legion统治了兽人部落,使它们成为实现自己邪恶目的的工具,并使兽人们变成了一个贪得无厌的游牧部落。 Burning Legion一直在为入侵Azeroth作着准备,它们一直期望着已经堕落的兽人们能够将这个世界变得混乱、无序,为它们的大举入侵铺平道路,一旦兽人们动摇了人类的防线,Burning Legion将会乘虚而入,亲自着手入侵,就像在魔兽争霸I和魔兽争霸II中所见到的那样,这个狂暴的游牧部落:兽人们将这项工作干得非常出。
在魔兽争霸II的战争结束后的很多年后,一个名为Thrall的年轻兽人被背信弃义的人类抓获并沦为奴隶,综合了“人类”的思维和智慧,加上“兽人”自身的强壮和勇气,Thrall成功的挣脱了奴隶主的魔掌。成为自由人后,Thrall踏上了寻找并联合游牧部落一同对抗贪婪的人类奴隶主的道路,在Thrall的杰出领导下,游牧部落重新领悟到祖先的信仰根源,并最终摆脱了Burning Legion的邪恶影响。
现在,面对着比以往更大的入侵,重新联合起来的游牧部落将从原先的随意入侵他人变成为了生存和荣誉而战。
全部的转变过程中,有一点是值得注意的,在不断的明争暗斗中,伪善的人类联盟终于分化瓦解了,和原先的期望的正好相反,人类联盟分化为两个种族,又回到了最初的样子。
游戏背景在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。
之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。
伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。他需要一件强大的神器,于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。
游戏秘籍系统环境型秘籍:
1. thedudeabides:平静
2. iocainepowder:快速死亡?
3. pointbreak:清除食物限制?
4. strengthandhonor:无敌环境?
5. allyourbasearebelongtous:直接胜利?
6. whosyourdaddy:神化模式?
7. sharpandshiny:研究升级
8. motherland:选择等级
9. daylightsavings:设定白天的时间
10. thereisnospoon:无限魔法
11. lightsout:设置晚上时间
12. daylightsavings:白昼连续开关
13. greedisgood:黄金木材各加500单位
14. KeyserSoze:加黄金
15. LeafItToMe:加木材
游戏战役暗夜精灵战役——恐怖之潮 第一章:娜迦族的崛起 第二章:破碎之岛 第三章:萨格拉斯的古墓 第四章:背叛者的愤怒 第五章:局势的平衡 第六章:联盟的破裂 第七章:达拉然的废墟 第八章:兄弟情仇
人族战役——血精灵的诅咒 第一章:误解 第二章:黑暗契约 第三章:达拉然的地牢 第四章:搜寻尤迪安 第五章:深渊之门 第六章:边缘之地领主
不死族战役——诅咒者的遗物 第一章:阿尔塞斯国王 第二章:迁离洛丹伦 第三章:黑暗女士 第四章:回到诺森德 第五章:恐惧魔王的失败 第六章:洛丹伦的新势力 第七章1:深入地下蛛网洞穴 第七章2:被遗忘的力量 第七章3:通往上层王国的通道 第八章:火与霸之协奏曲
兽人战役—多洛特的成立 第一章:征服大地 第二章:古老的憎恨 第三章:光辉荣耀
>>魔兽争霸3冰封王座专题<<

一款非常好玩的即时战略游戏,制作者鲍有源。在帝国时代真理之剑中,有两个对立的城堡,Eastan和Beilman,玩家是Eastan的长官,控制城堡建设,最终目的是为了打败Beilman。游戏中我们要操控正义的,爱好和平的Eastan与敌对的邪恶,血腥的Beilman展开战斗。
游戏加载完成后,点击NEXT → START → 选择易难度“EASY” →SKIP,即可进入游戏。游戏,有4个难度模式,Vert easy(非常简单),easy(简单),normal(普通),hard(困难)
开局之后
基本建筑
兵营 花费120 这是训练部队的基本建筑,有了它才可以训练部队
铁匠铺 花费220 建设铁匠铺就可以训练火枪手,并且可以提升剑士的防御力和火枪手攻击力,还可以修理城堡(经济收入会减慢),建设岗楼
岗楼 (需要铁匠铺)花费160 岗楼可以攻击附近的敌人 经济技术
风车 花费150 提高经济收入速度
军事技术
剑士装备 花费100 增加剑士生命力
火器提高 花费180 增加火枪手攻击力
部队
步兵(需要军营)攻5~10 血280 (提升后:攻5~10 血320) 花费70
火枪手(需要军营、铁匠铺)攻9~18 血130 (提升后攻12~24 血130
堡垒时代
基本建筑 圣坛 花费300 可以招募英雄,英雄战斗力很强。还可以研发自然之力和炼金术
寺庙 花费210 可以招募修道士(可以帮部队补血),后期可以招法师
工厂 花费230 可以建设火炮,组建军乐队
围墙 花费130 提高城堡耐久(耐久度提高1200)
科技
瞭望 提高岗楼攻击距离 花费150 (军事技术)
改良运输工具 加快经济发展速度 花费260 (经济技术)
炼金术 大大加快经济速度 花费500 (经济技术)
自然之力 提高修道士治愈能力 花费120 (军事技术)
部队
修道士(需要寺庙) 攻7-14 血120 治疗能力15 (研发自然之力后19)花费80 (不可以帮类似火炮和巨像兵这类没有生命的兵种补血)
火炮(需要工厂) 攻24-48 耐久度70 花费120 移动速度相当缓慢 远程攻击
军乐队(需要工厂) 血150 不会攻击,可以使我方部队生命上限提高30(但不可以提高火炮和巨像的耐久)
英雄Sting 血650 攻击力13-26 花费210 近战英雄,血厚,适合在前端战斗掩护强攻远战兵(火炮等)
城堡时代
基本建筑 无可新建建筑
科技
铁马 花费180 提高骑士的生命和攻击力
贵金属 花费785 可以合成巨像兵
兵种
法师 (需要寺庙)攻19-38 血210 花费125 法师的攻击距离非常远,可直接攻击对方的远程部队。(平时对方的远程部队都有近战兵在前掩护,法师可以越过近战兵直接打击对方远程兵)
骑士 攻9-18 血480 研究铁马后 攻上升为10-20 血上升为530 骑士是强力近战兵种,速度较快,血较厚,是最优秀的近战兵。
英雄Lilwen 攻17-34 血480 花费225 远战英雄,使用枪攻击,和火枪手在一列里作战。
Colossus (巨像) 攻16-32 耐久度1200 顶级近战英雄,血最厚,攻击力也很高,非常强大的英雄,可以有效阻挡敌人攻势,极大程度地保护我方的远战兵种和城堡不受攻击。但是牧师不能为它补血。
操作说明在very easy和easy模式中,前期要迅速发展军事,招满4个步兵,进攻对方以压制对方,之后建设风车,提高经济水平,之后建设铁匠铺,出火枪,再提高科技增加火枪手攻击力,全力攻击对方,对方不得不修复城堡,此时对方发展就会减慢,把所有的兵包围在对方城下,对方出一个兵解决掉一个,不给敌人以喘息的机会,我方剑士死了直接换火枪,不要出剑士。在very easy模式中,只要你操作好,对方基本上碰不到你的城堡,可能对方还没升级到堡垒就输了。但是hard模式非常难,对方很快就会到堡垒,对方会在你还没升级到堡垒的时候就出了英雄,猛烈的火力压制,导致我方落败。对方兵临城下的时候基本上是败局已定。所以从一开始一定要保持优势兵力发动攻势,一定不要给对手喘息之机,一旦他有较多兵力到你城池下,就会打的你焦头烂额,同时你在苦苦拖延他的攻城部队时,他还会继续造兵,解决了这一波,下一波紧随而上,如此恶性循环……
游戏简评四个难度模式的敌人发展速度不同,hard最快,normal其次,easy,较慢,very easy最慢。因此在very easy和easy模式中比较容易取胜,而hard与normal较难。建议新手先玩very easy和easy模式,熟练之后再提升难度。游戏虽然看上去简单,但是玩起来非常有难度。尤其是normal和hard关卡,打到兵力吃紧很正常。

以新线影业(NewLineCinema)改编自J.R.R.托尔金经典奇幻三部曲小说-魔戒,所推出的电影巨作为蓝本,《魔戒:中土大战》这款实时策略游戏,将栩栩如生地重现电影里的中土世界和战争。无论玩家选择指挥正义或邪恶的大军,皆可完全控制电影三部曲里所描述的史诗战役。从指挥大军在中土世界展开大战,到控制你最喜爱的英雄人物和角色、管理资源和阵营部队,中土世界生灵的命运掌握在你手里。你所指挥的不再是面无表情的部队,游戏中的每个角色都会依据他们面临的处境表现出实时的情绪-留意你的剑士因为面对食人怪而紧张的颤抖,或感受他们在庆祝艰苦战斗胜利时表现的喜悦。采用备受好评、极为先进,首用于《命令与征服:将军》的Sage3D游戏引擎,在两大独立战役中,《魔戒:中土大战》允许你指挥光明或黑暗的大军。你必须明智地选择部队,因为每支军队都有其独特的优点和弱点。《魔戒:中土大战》将提供令你永生难忘的娱乐体验:这是第一款让整个世界栩栩如生的实时策略游戏。整个《魔戒:中土大战》内容是以完整的《TheLordoftheRings》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战等,在单人的游戏模式上,将有两种作战方式:“good”及“evil”,即玩家既可以站在正义英雄一方,以对抗魔王索伦为主线上演一场正义之战,而结果也会和电影结局一模一样;另外玩家也可以反扮魔王索伦,将自己的势力伸延到整个中土大地,从而得到另一种截然不同的结局。不过两种单人模式都将基于4个作战种族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的军团,当然每一个种族都有各自与众不同的特点和缺陷,而且他们也将使用不同属性的资源来扩展自己的实力。实际上《魔戒:中土大战》中包含了不少传统RTS游戏的经济元素,比如资源的搜集和基础设施的修建,不过每一个种族在执行这些要素的路线上将会截然不同,他们也都个别需要不同的资源建造他们的建筑与部队。游戏中更处处可见人性化的自然情感。譬如,有一个“树人复仇”的情节,玩家的树人万一被敌对一方的火箭射着,身上起了火,玩家若要继续游戏,必须先跳到河里灭火。当大发雷霆的树人走出河里,会发出怒吼,敌对的一方便开始感到害怕,有些会射箭反攻,有些会尖叫,有些则会发抖而逃走,当玩家的树人在杀死这些敌人后,心情才会变得很愉快。要是传统的游戏,可能就是设计成敌人一律都没有情绪,也不会动,呆呆被玩家终结性命。游戏特色:一、云朵、浪潮、树木随风摆荡,3D实时地图使托尔金笔下的世界活了起来。在进行任务时,玩家可以随心所欲地缩放地图,察看细节,并管理部队和资源。二、角色和部队会依据处境表现出实时情绪―愤怒、害怕和喜悦。三、玩家可扮演中土战争的策划者,并参与电影中值得回忆的史诗战役或个别战事,包括令人难忘的米那斯提力斯攻城战、圣盔谷之役,及铤而走险的黑门之战。四、体验至今为止最写实的实时策略战争,完美呈现电影中的肉搏和远程战斗,以及空前的攻城战。五、融合了深度策略,以及容易上手的特性,构成平衡的游戏性。六、线上多人战役。

本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发,是一款以三国为背景的即时战略游戏。游戏中包含三国演义中着名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素,除了战斗外,也提供有武将升级系统,玩家可以培养将领,获得特殊宝物的话,更可以让武将习得特殊技能。《制霸三国》共收录30个任务关卡,其中包含了20个野战关卡与10个攻城战关卡,从大破黄巾贼到前进虎牢关等知名战役场景都将完整呈现,武将人数高达150名,关羽、张飞、马超等名留青史的猛将都将出场,而多分支的剧情设计,则让玩家可通过不同的事件选择进入不同的剧情走向。战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧。游戏新增了许多新的游戏元素,回合制战略和即时战略两者合而为一是这款游戏最大的亮点。玩家不但可以通过大地图进行回合制的移动来实现内政管理,还可以在遭遇侵犯时即时展开战略部署,类似于《罗马战争》一样,《三国演义》的游戏场景设置规模非常宏大,战斗画面也是气势磅礴,游戏中战术地图的设计也相当的精致,视角的控制更方便玩家在作战上的指挥调度,骑兵狂飚的阵阵尘烟和战场遍布的满目疮痍更是做的可圈可点.制霸三国”以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神。多达30个的任务关卡包括了野战和攻城战两大领域,玩家更可透过事件分歧选项进入不同的游戏路线,多分支的设定让游戏耐玩度大为提高。日本漫画巨匠横山光辉倾毕生之力所绘制的“三国志”,可说是家喻户晓的知名作品,《制霸三国》采用横山光辉式的人物画风,除了向大师致敬,更营造了经典的美术风格,写实细腻的笔触呈现出武将个性的神髓,让喜爱三国志主题作品的玩家一看就能唤醒“三国魂”。在《制霸三国》中,玩家可充分体验麾下武将的特殊技能有多大的威力。不管是周瑜的火计、诸葛亮的唿风、关羽的激励,以及张飞在长坂坡令人震慑的大喝,都可在游戏中实际体验。高达150名的武将各擅胜场,拥有不同的专长,部份武将的特殊技能是与生俱来的,部分则是经由装备特殊的宝物习得的,三国猛将的不传之秘,等您来亲自体会。在每次战役结束后,系统会依参战武将的表现,提升战斗、智慧和领导能力的等级。若擒杀敌方的武将,也会列入纪录,作为战绩的参考。武将的等级越高,数值也会越好,尤其领导能力与士兵在战场上的表现息息相关,领导能力越好,所带领的士兵向心力越强,斗志也会越高昂。《制霸三国》中的攻城战可说是极具魅力的一环,玩家可一睹架梯、爬梯、在城墙上行走,以及在梯子上对战等细腻的战斗动作,以夺取敌方将旗为目标,展开结合武力与谋略的对战。善用不同的兵种特性,枪兵可当关御敌,骑兵可强力冲锋,而弓手更是从远方确实给予敌人伤害的重要战力。经过精心考究的中国古代阵法,也将在游戏中一次披露,包括雁行阵、箕形阵、钩形阵、锥形阵、方阵以及长蛇阵,这些阵形多源自春秋时代的孙子兵法,经过长时间的改良而逐渐定型。为了忠实呈现战场情况,各阵形并无所谓的增益点数,如何发挥各阵形的功用,就看玩家是否能灵活掌握战场的情况。玩家也可透过调度不同的分队,组合成自己想要的阵形。游戏中也收录了“三国演义”中令人津津乐道的稀世珍宝,譬如三国第一猛将吕布专属的方天画戟、武圣关羽的神兵青龙偃月刀、速度一流的赤兔马、允为生存指南的孙子兵法书卷…等宝物,都将在游戏中一一现身,多达近40样的珍宝等着玩家来努力收集。武将在获得某些宝物时,甚至还可学到特殊的技能,玩家可在游戏中一睹这些宝物的丰采。战场的地形效果在本作中也得到充分的发挥,配合不同兵种的特性,达到更好的效果。譬如枪兵对于打前锋抵挡攻势很在行,但防御侧面攻击的能力稍差;骑兵虽然拥有多种优势,但须居高临下冲锋才能显示其速度的强大。弓手适合部署在高处,以箭雨攻势痛击敌人。所有地貌如山坡、河流都会影响士兵的作战情形,风向、雨雾、降雪等天候效果也会造成影响。





《傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定,例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求,城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种,并且有RPG的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将,并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。


凯尔特王之战争狂怒 Celtic Kings: Rage of War 混合了战略游戏、角色扮演、冒险游戏各种元素,有点类似《魔兽争霸3》。 Celtic Kings: Rage of War, 由Haemimont 开发, 故事是Gaul Caesar 的入侵, 游戏中有2个种族Caesar 及 the Gaul chieftain Vercingetorix 。 有趣的是, 游戏把流情结合有2个不同的方式:战略和冒险。 这个游戏混合既时战略,角色扮演和冒险等游戏元素。玩游戏的二种方式:冒险和战略性。在战略性的方式中,你在互联网络上抗衡计算机或者其他选手,使用你的战略性和战术的技艺达到目标胜利。你训练和指挥很多单位,雇用和发展英雄,获得强大的人工制品和战胜据点和村庄。在冒险方式中,你控制英雄的聚会和探索世界如在凯撒和高卢首领之间的斗争。演示包括指南,来自冒险方式的头一个任务和一个-选手地图。


《帝国时代2高清版》是微软旗下经典即时战略游戏《帝国时代2》的高清重制版,游戏完整的还原了原版的《帝国时代2》,同时包括了资料片“征服者”,原版帝国时代2最初与1999年上市,上市后大受好评,曾经成为过WCG(世界电子竞技大赛World Cyber Games)的正式比赛项目。
游戏背景游戏《帝国时代2》的故事背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。玩家必须控制村民搜集各种资源(包括皇家,石头,木材,食物)、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。
不过游戏也有一个不能算缺点的缺点,就是游戏的节奏比较慢,导致该项目比赛的观赏性相对较差。不过玩家在进行游戏的时候不会有这种感觉,回想小编年轻的时候和几个朋友一起在网吧对战,一局少说需要一个小时。
游戏攻略做几个简单的任务,升级到城堡时代,并且还有200金子。之后去一只雄鹰战士和豹勇士单挑那个位置。不点僧侣,开始用农民砍出一条小路,来到雄鹰战士身边。在身边盖修道院,出僧侣,把豹勇士和雄鹰战士调成中立,招降过来。把这俩兵调成不反击状态。然后再调回同盟。开始做任务,出现遗迹就让僧侣放修道院里面,放十个,然后就能完成任务出15只大战舰了。
特色兵种大不列颠:长弓兵 拜占庭:拜占廷圣骑兵,适合攻击步兵 凯尔特:菘蓝武士,适合攻击建筑,移动速度快 中国:中国连弩兵,连射5箭 法兰克:掷斧兵,但本民族骑兵较强势,对付骑兵攻击+2 哥特:哥德卫队,适合攻击弓兵。可通过军营大规模生产 日本:日本武士,适合攻击其他民族的特色部队以及建筑 蒙古:蒙古突骑,适合攻击攻城武器 波斯:波斯战象,适合攻击建筑 撒拉逊:阿拉伯奴隶兵,适合攻击除了骆驼骑兵以外的骑兵 条顿:条顿武士,适合攻击建筑,行动缓慢但近战力量十分强大 土耳其:土耳其火枪手,需要大量士兵结队攻击才能发挥优势 维京:狂暴战士,狂战士可自动回血 高丽马战车、龟甲船,攻击近距离战舰 玛雅:羽箭手,价格便宜,装甲较强 西班牙:西班牙征服者,传教士 匈奴:匈奴骑兵,对建筑具有很高攻击力,尤其对城墙 阿兹特克:美洲虎战士,对其他步兵额外攻击力